
武士的榮耀內(nèi)置菜單版
武士的榮耀游戲擁有各式各樣的游戲地圖,每張地圖都有著獨(dú)特的地形地貌和戰(zhàn)略要點(diǎn)。有的地圖中布滿了錯(cuò)綜復(fù)雜的陷阱和障礙物,需要你巧妙地運(yùn)用身法和技巧來躲避;有的地圖則有著高低錯(cuò)落的地形,為戰(zhàn)斗增添了更多的策略性和變數(shù)。感興趣的玩家快來下載武士的榮耀內(nèi)置菜單版游戲試試吧!
武士的榮耀游戲核心亮點(diǎn)
1、以應(yīng)仁之亂后的日本戰(zhàn)國史為基底,運(yùn)用浮世繪風(fēng)格呈現(xiàn)充滿肅殺美學(xué)的對(duì)決場景。
2、獨(dú)創(chuàng)動(dòng)態(tài)博弈AI系統(tǒng),敵方具備預(yù)判機(jī)制與攻守轉(zhuǎn)換策略,需精確捕捉戰(zhàn)斗節(jié)奏進(jìn)行破防。
3、引入真實(shí)氣象演算機(jī)制,雨雪干擾、地形策略等環(huán)境要素將直接影響戰(zhàn)斗決策系統(tǒng)。
武士的榮耀游戲機(jī)制
戰(zhàn)斗 AI:敵人具備智能 AI,戰(zhàn)斗中能側(cè)身、繞圈、反擊和格擋玩家攻擊,還會(huì)對(duì)同伴死亡做出反應(yīng),以不同方式做手勢(shì)。
氣力值系統(tǒng):角色擁有氣力值,限制攻擊、閃避等動(dòng)作的使用,玩家需合理運(yùn)用格擋、閃避來恢復(fù)氣力并尋找反擊時(shí)機(jī)。
武士的榮耀游戲玩法
玩家扮演日本武士,在關(guān)卡中與敵人戰(zhàn)斗闖關(guān)。核心戰(zhàn)斗為橫板動(dòng)作且有 Y 軸可上下移動(dòng)。玩家可進(jìn)行自由移動(dòng)、招架、躲避、攻擊等操作,躲避有時(shí)會(huì)變?yōu)槟_踢,給敵人硬直后可趁機(jī)攻擊。面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),不能莽撞進(jìn)攻,要注意觀察敵人動(dòng)作、翻滾躲避,盡量將敵人逐個(gè)引開,避免 1 對(duì)多戰(zhàn)斗。每次闖關(guān)無時(shí)間限制,玩家可利用技巧以弱勝強(qiáng)。
小編點(diǎn)評(píng)
游戲還憑借其精美細(xì)膩的3D游戲畫面,將整個(gè)游戲世界還原得栩栩如生。每一個(gè)角色模型都刻畫得極為精致,從武士的服飾紋理到面部表情,都展現(xiàn)出了極高的制作水準(zhǔn)。
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